戰(zhàn)爭與文明九游版
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簡介
戰(zhàn)爭與文明九游版是一款中世紀(jì)歐美古典風(fēng)格的游戲。在游戲中,您將扮演一名君主,率領(lǐng)您的文明從黎明時(shí)代走向中世紀(jì)時(shí)代。游戲清晰精致,畫面流暢,展現(xiàn)了國家間的強(qiáng)大氣勢(shì)和爭奪欲望。讓玩家親身體驗(yàn)國家與國家之間的角逐,為自己打下一片屬于自己的強(qiáng)盛帝國。
戰(zhàn)爭與文明九游版特色
1、本游戲采用帝國爭霸的主題,重點(diǎn)打造團(tuán)戰(zhàn)玩法,玩家需要磨練團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;
2、游戲中有多種兵種,玩家可以將多種兵種結(jié)合起來打造強(qiáng)大的軍隊(duì);
3、游戲中的策略布陣可以讓玩家在戰(zhàn)斗中更具有挑戰(zhàn)性,需要有一定的思考和規(guī)劃;
4、國戰(zhàn)場(chǎng)面全面升級(jí),八大文明任你支配,全新兵種征戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng),讓戰(zhàn)斗更加精彩;
5、整個(gè)游戲充滿爆發(fā)力,各種八大文明角逐,戰(zhàn)火四起,帶給玩家極具視覺沖擊力的游戲體驗(yàn)。
游戲亮點(diǎn)
1、本游戲采用策略對(duì)抗的玩法,只有運(yùn)籌帷幄方可智取制勝;
2、游戲中展開全面的戰(zhàn)斗,可以縱橫四海,同時(shí)廣結(jié)聯(lián)盟,更大的力量來推動(dòng)戰(zhàn)斗;
3、游戲中科技的不斷提升可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗的發(fā)展,碾壓敵人的火力,強(qiáng)力開炮進(jìn)攻;
4、游戲中有海量的兵種可供自由搭配,打造強(qiáng)悍的軍隊(duì)屢戰(zhàn)屢勝,挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的聯(lián)賽,實(shí)現(xiàn)更高的榮譽(yù)和地位。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、本游戲以文明進(jìn)化為主線,以戰(zhàn)事推動(dòng)文明發(fā)展,玩家可玩性極高;
2、游戲中的戰(zhàn)斗充滿熱血,玩家可以以上帝視角指引時(shí)代發(fā)展戰(zhàn)士,推動(dòng)整個(gè)文明進(jìn)程;
3、游戲還有一大特色,即玩家可以將古往今來的大將納入麾下,助力自己在戰(zhàn)場(chǎng)上馳騁,讓整個(gè)軍隊(duì)無堅(jiān)不摧。
游戲國家選擇攻略
下面小編給大家?guī)淼氖切率诌M(jìn)入戰(zhàn)爭與文明怎么選擇出生的國家講解,具體怎么選還是看個(gè)人喜歡玩什么流派來選擇!
1、中國
特性:追加人民,衛(wèi)兵與傭兵
固有部隊(duì):諸葛弩,射擊速度為一般弓兵的兩倍,傷害不變(但是dps提高了20%,畢竟射速快了)
增加市民數(shù)量和傭兵上限一個(gè)(市民是工人這點(diǎn)后面說,傭兵數(shù)量就是多一隊(duì)傭兵)
城鎮(zhèn)中心獲得紅利衛(wèi)兵—各個(gè)時(shí)代的近戰(zhàn)步兵(翻譯過來就是城鎮(zhèn)中心受到攻擊時(shí)會(huì)放出當(dāng)前時(shí)代以守備隊(duì)等級(jí)為準(zhǔn)的一波衛(wèi)兵,只有一波,其他文明需要研發(fā)科技才會(huì)有)
小結(jié):中國攻守均衡,全面也意味著平庸,但是諸葛弩作為槍炮流(這游戲大致分為槍炮,坦克,混合三種流派)的核心兵種來說還是不錯(cuò)的。
2、英國
特性:獲得追加(額外)戰(zhàn)利品(掠奪資源)
固有部隊(duì):長弓射手—攻擊范圍+1,傷害為一般弓手的115%(英弓是中,英,韓三個(gè)弓箭國家中強(qiáng)度最大的一個(gè),最早只有中英雙弓時(shí)的槍炮流極品,因?yàn)橛L弓和火炮的射程一樣)
攻擊中獲得的掠奪戰(zhàn)利品+15%(就是英國能吃完所有經(jīng)濟(jì)建筑的情況下能多獲得15%的資源)
小結(jié):英國是典型的進(jìn)攻文明,適合那些不愛防守并且頻繁上線的玩家,掠奪更多的收益能讓你發(fā)展得更快
3、法國
特性:訓(xùn)練與友情
固有部隊(duì):法國騎士—HP比一般重裝騎兵高20%,傷害高15%(比希臘騎兵更硬,但是傷害偏低)
縮短軍隊(duì)訓(xùn)練時(shí)間20%(你要造的部隊(duì)越多這個(gè)收益越大,實(shí)際上沒幾次能用到)
增加公會(huì)兵力上線3點(diǎn)(公會(huì)援兵在中古時(shí)代為12,法國為15)
小結(jié):法國中規(guī)中矩,如果要玩坦克流的話按照喜好從法國和希臘之中二選一
4、德國
特性:更快,更有效地集結(jié)
固有部隊(duì):汪達(dá)爾人—增加20%傷害
集結(jié)持續(xù)時(shí)間提高兩倍,減少集結(jié)冷卻5秒(集結(jié)篇再說)
在多人戰(zhàn)役中單位傷害獲得15%buff(常駐傷害buff)
小結(jié):德國能讓你把游戲玩得更像RTS,因?yàn)榧Y(jié)CD短,各種指揮部隊(duì),汪達(dá)爾人傷害足,但是脆。和日本相比汪達(dá)爾人才是拆遷辦老大,但和羅馬軍團(tuán)比卻顯得十分脆弱,玩步兵流的看情況選吧。
5、希臘
特性:杰出的建筑技術(shù)
固有部隊(duì):王伴騎兵—HP+10%,傷害+25%(譯名以文明V為準(zhǔn),傷害足夠但是血量不足)
興建與升級(jí)費(fèi)用退還減免5%(意思是你造東西要100%原價(jià)建造,但是完成后返還5%費(fèi)用,相當(dāng)于只花費(fèi)95%)
立刻免費(fèi)完成15分鐘內(nèi)的建筑,每前進(jìn)一個(gè)時(shí)代免費(fèi)時(shí)間+5(這游戲在五分鐘內(nèi)的升級(jí)可以免費(fèi)瞬間完成,希臘這個(gè)特性看似美好,但是火藥開始動(dòng)不動(dòng)三四天的升級(jí),省下半小時(shí)沒什么用)
小結(jié):玩希臘一般都是沖著騎兵去的,文明特效一般
6、日本
特性:強(qiáng)力的防御
固有部隊(duì):武士—傷害提高20%(武士的傷害比汪達(dá)爾人低,但是傷害低可以更好地在步炮流中同步炮車推進(jìn),而不是和德國那樣步炮脫節(jié)然后炮車全死了,當(dāng)然步炮流老大是羅馬而不是日本)
城鎮(zhèn)中心對(duì)入侵者射擊限制解鎖(城鎮(zhèn)中心相當(dāng)于大號(hào)箭塔……),和平條約效果延長25%(等于你挨打后有了更長的保護(hù)期),日本是超強(qiáng)的防御文明,日本武士的傷害不俗,并且那些龜縮流玩家能夠
很好地保護(hù)自己的資源!
7、韓國
特性:優(yōu)秀傳統(tǒng)
固有部隊(duì):花郎—增加40%傷害(花郎/風(fēng)月主/神機(jī)箭部隊(duì)是三個(gè)國家中傷害最高的,可以說韓國人的弓,中世紀(jì)的部隊(duì)傷害比下一個(gè)時(shí)代的弓箭手還要高)
受到攻擊后,可以拿回被奪走的10%戰(zhàn)利品(你被人打了以后可以拿系統(tǒng)給你的補(bǔ)償……被搶走的10%刷出來還給你)
額外的一個(gè)戰(zhàn)術(shù)(戰(zhàn)術(shù)相當(dāng)于COC中的法術(shù)藥水)
小結(jié):韓國弓傷害堪比迫擊炮……槍炮流中拆遷速度最快的組合就是炮車加上神機(jī)箭部隊(duì)(下面有圖和公式),這使得韓國是僅次于英國的,使用弓炮流第二強(qiáng)大的文明(諸葛弩強(qiáng)度不行,但是射速快可以更好保護(hù)炮車,說實(shí)話我也難確定中韓那個(gè)第二),多出來的一個(gè)戰(zhàn)術(shù)可以在世界大戰(zhàn)和掠奪作戰(zhàn)中更具有優(yōu)勢(shì)。
計(jì)算方式如下:
Domi會(huì)給你這個(gè)單位的dps數(shù)據(jù),無論哪個(gè)兵種那個(gè)時(shí)代!
神機(jī)箭部隊(duì)秒傷40,火炮車387
在研發(fā)完火炮占用人口減一前,一輛火炮的dps是387,10個(gè)神機(jī)箭是400,何況火炮不能自保,神機(jī)箭對(duì)衛(wèi)兵基本一下一個(gè)。就算減掉一人口,9個(gè)神機(jī)箭和一輛火炮對(duì)比是360對(duì)387,基本趕上火炮車,所以韓國是車炮流推進(jìn)最快最強(qiáng)大的國家。
8、羅馬
更強(qiáng)大的部隊(duì)
固有部隊(duì):羅馬軍團(tuán)—HP增加25%(最強(qiáng)的近戰(zhàn)步兵)
兵力上限增加10%(更多的兵力意味著更多的戰(zhàn)斗部隊(duì)!)
小結(jié):羅馬當(dāng)之無愧的是最強(qiáng)文明之一,強(qiáng)大的步兵也是以前唯一能玩得起后期坦克+羅馬軍團(tuán)+炮車小隊(duì)的國家,喜歡兵海的可以選擇羅馬,羅馬就是這么簡單粗暴!
詳細(xì)信息
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騰訊下載
已通過騰訊下載數(shù)據(jù)審核
開發(fā)商
上海郵通科技有限公司
運(yùn)營商
上海郵通科技有限公司
更新時(shí)間
2023.04.20
版本號(hào)
1.6.21
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