
MMORPG 2023.04.08
MMORPG手游一般指的是大型在線角色扮演游戲,該類游戲往往以其豐富的劇情故事,精致的游戲畫面,吸引很多小伙伴的喜愛。今天,小編在這為大家整理了一下手機(jī)mmorpg游戲排行榜,為大家推薦了一些好玩的mmorpg手游,喜歡這類游戲的小伙伴隨時(shí)可以下載試玩哦。
預(yù)覽
簡(jiǎn)介
亂斗西游2是由網(wǎng)易開發(fā)的一款線上戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲手游,類似于Dota手游,主要玩法為競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)。游戲提供多種PVP對(duì)戰(zhàn)模式,包括3V3、12V12幫派大亂斗和多模式對(duì)戰(zhàn)等,同時(shí)還有PVE闖關(guān)模式供玩家體驗(yàn)。玩家可以參加超級(jí)聯(lián)賽、全明星賽等賽事,增加游戲樂趣。多樣化的游戲模式和賽事,讓玩家可以在游戲中挑戰(zhàn)自己,提高技術(shù)。
1、這款游戲提供最為酣暢的跨平臺(tái)熱血PK戰(zhàn)斗,讓玩家能夠隨時(shí)隨地與好友約戰(zhàn),并組隊(duì)參戰(zhàn)3v3、12v12,享受移動(dòng)競(jìng)技的極致快感;
2、游戲引擎得到全面升級(jí),讓玩家可以感受前所未有的痛快手感,在游戲中進(jìn)行風(fēng)騷走位、越塔強(qiáng)殺、空血反殺,盡情釋放超神操作,盡情享受熱血戰(zhàn)斗;
3、游戲中百名神話英雄由玩家號(hào)令征戰(zhàn),讓你自行組建戰(zhàn)陣,收集、培養(yǎng)西游英雄,盡情體驗(yàn)取經(jīng)史詩(shī)的路程,由你主宰;
4、游戲中獨(dú)特的幫派交互樂趣,讓你與幫派兄弟一同在幫派戰(zhàn)中百戰(zhàn)成名,享受跨服九州的無上榮耀。快來加入這個(gè)充滿熱血與榮耀的世界吧!
1、游戲中必須要做的事情就是針對(duì)更多的怪物和敵人施展致命攻擊,進(jìn)行暴擊;
2、敵人很狡猾,有可能藏匿在草叢里或其他地方。我們需要謹(jǐn)慎行動(dòng),隨時(shí)準(zhǔn)備對(duì)敵人進(jìn)行攻擊;
3、擊敗更多的敵人將會(huì)贏得更多的勝利和戰(zhàn)利品。通過積累經(jīng)驗(yàn)和收集更多的物品,我們將會(huì)變得更強(qiáng)大,戰(zhàn)勝更強(qiáng)大的敵人。
1、通過海量西游英雄的收集和培養(yǎng),玩家可以隨心組合自己的戰(zhàn)斗陣容,擺脫單一角色限制,打造屬于你自己的強(qiáng)大至強(qiáng)戰(zhàn)陣;
2、游戲提供百變關(guān)卡,玩家需要探索西天取經(jīng)之秘,闖蕩九九八十一劫,弒妖屠魔,披荊斬棘,在不斷的戰(zhàn)斗中成為戰(zhàn)神;
3、游戲提供創(chuàng)新的掌上MOBA競(jìng)技場(chǎng),讓玩家可以全局掌控推塔戰(zhàn)場(chǎng)。在游戲中靈活地補(bǔ)刀、游走殺人、高位強(qiáng)控、偷塔,盡情享受熱血推塔的樂趣。不斷挑戰(zhàn)自我,成為競(jìng)技場(chǎng)上的王者!
【食人花妖簡(jiǎn)介】
1、燭龍60級(jí)后即可進(jìn)階為食人花妖,食人花妖等級(jí)目前為1—20級(jí),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊敗食人花妖即可提升至下一級(jí)。食人花妖等級(jí)越高難度越大,但掉落的道具更為豐厚。
2、進(jìn)入食人花妖戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)會(huì)有3秒的倒計(jì)時(shí);食人花妖免疫大部分控制,受到召喚物傷害大幅降低,攻擊召喚物傷害大幅提升;食人花妖防御能力在等級(jí)1與等級(jí)11時(shí)會(huì)有大幅度提升。
解析:食人花妖其實(shí)就是燭龍進(jìn)階后的新幫派boss,類似于之前的麒麟進(jìn)階為燭龍,應(yīng)該不難理解。
同樣的,和麒麟進(jìn)階為燭龍的時(shí)候一樣,燭龍進(jìn)階為食人花妖難度也提升了很多,主要在于召喚流的退場(chǎng)和破甲流的興起,具體的后面再進(jìn)行解析。
另一個(gè)需要注意的是,食人花妖的升級(jí)和燭龍不完全一樣,燭龍1-40級(jí),只需要擊殺即可升級(jí),燭龍40-60級(jí),則是要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺才可升級(jí),食人花妖的升級(jí)機(jī)制和燭龍40-60級(jí)的一樣,必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺方可升級(jí)。
【食人花妖的變化】
相對(duì)于燭龍來說,食人花妖有三個(gè)變化,其一是對(duì)召喚物的克制,其二是防御機(jī)制的引入,其三是免控能力加強(qiáng)。
1、對(duì)召喚物的克制:眾所周知,當(dāng)前燭龍的主流陣容就是以孫悟空為代表的召喚系隊(duì)伍,通過幻影經(jīng)文,配合菩提祖師的增益,達(dá)到輸出最大化。然而食人花妖與燭龍不同,食人花妖受到召喚物傷害大幅降低,攻擊召喚物傷害大幅提升,孫悟空召喚出的小猴子,完全站不住,幾秒鐘就退場(chǎng)了,而且傷害很低,這也就代表著召喚系隊(duì)伍的退場(chǎng),對(duì)付食人花妖,召喚系隊(duì)伍并不適用。
2、防御機(jī)制的引入:另外一個(gè)變化比較大的地方,就是食人花妖引入了防御機(jī)制,之前的幫派boss,無論是麒麟還是燭龍,都是沒有防御的,或者說防御為0,也就是你技能面板顯示的傷害是多少,打出來的傷害就是多少。但是引入了防御機(jī)制之后,食人花妖等級(jí)越高防御也越高,你面板顯示的傷害經(jīng)過食人花妖的防御削減之后,才是最終的傷害數(shù)值。麒麟和燭龍不需要注意破防的問題,但是食人花妖需要破防,不破防的話很難打出傷害。破防和不破防,可以參考81篝火的窮奇,亂斗1的時(shí)候,窮奇有二郎神破防和沒有二郎神破防,成績(jī)可以差距10秒以上,從這里也可以類比得知破防的重要性。
對(duì)付麒麟和燭龍的時(shí)候,穿透屬性沒有用處,因?yàn)轺梓牒蜖T龍的防御為0,穿透之后還是0,沒有變化。但是對(duì)付食人花妖,穿透屬性的效果不容忽視。元神以及注靈可以適當(dāng)?shù)呐渲埔恍┐┩笇傩裕诖蚴橙嘶ㄑ臅r(shí)候可以派上用場(chǎng)。
3、免控能力加強(qiáng):食人花妖免疫大多數(shù)控制,可能你會(huì)覺得這沒有什么影響,我還是和往常打燭龍一樣打輸出,那么你就太小看這一改動(dòng)了。以前打燭龍,比如持國(guó)元神,就可以控住燭龍三秒,或者降龍羅漢,用大招控住燭龍延遲他噴火的時(shí)間,有控制效果在,可以大幅度降低己方英雄受到的傷害,其次還可以提供一個(gè)安全的輸出環(huán)境。
此外,還有一個(gè)特別的地方,除了免疫控制,食人花妖還免疫千里眼的天眼識(shí)界技能。在召喚流興起以前,燭龍的主流陣容就是千里眼增益流,通過千里眼大招的增益,配合金傘以及冷卻裝的效果,來達(dá)到輸出最大化,而食人花妖免疫千里眼的天眼識(shí)界效果,也就是說千里眼增益流對(duì)食人花妖也不適用。
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更新時(shí)間
2023.05.24
版本號(hào)
1.0.153
網(wǎng)友評(píng)論