第五人格正版網(wǎng)易版
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在這款第五人格正版網(wǎng)易版游戲中,您將進(jìn)入一個(gè)充滿神秘和緊張氛圍的世界。將在游戲中體驗(yàn)到獨(dú)特而引人入勝的游戲玩法。 您將成為偵探或獵人,展開一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的生存之戰(zhàn)。在游戲中,您需要運(yùn)用智慧和策略,收集線索,解開謎團(tuán),逐步揭開整個(gè)故事的真相。
第五人格正版網(wǎng)易版游戲介紹
第五人格是一款備受矚目的多人對(duì)戰(zhàn)解謎手游,由網(wǎng)易游戲傾力打造。該游戲以維多利亞時(shí)代為背景,玩家將穿越時(shí)空,置身于一個(gè)神秘的英倫小鎮(zhèn)。在這個(gè)充滿詭譎氛圍的小鎮(zhèn)上,隱藏著無(wú)數(shù)謎題和秘密,玩家將扮演求生者或獵人的角色,展開緊張刺激的智力對(duì)決和生死追逐。
第五人格正版網(wǎng)易版游戲特色
1. 獨(dú)特的背景設(shè)定:游戲背景設(shè)置在維多利亞時(shí)代,營(yíng)造出獨(dú)特的神秘氛圍,讓玩家身臨其境。
2. 多樣化角色選擇:玩家可以選擇不同的求生者和獵人角色,每個(gè)角色都有各自的技能和特點(diǎn),增加了游戲的策略性。
3. 精妙的解謎機(jī)制:游戲中充滿了各種謎題和機(jī)關(guān),玩家需要?jiǎng)幽X筋解開謎題,尋找線索,才能順利逃脫或成功捕捉獵物。
4. 刺激的對(duì)戰(zhàn)模式:求生者與獵人之間的對(duì)戰(zhàn)緊張刺激,每一場(chǎng)都是智慧與技巧的較量。
5. 豐富的皮膚和道具:游戲中有各種炫酷的皮膚和有趣的道具可以解鎖,增加了游戲的趣味性。
6. 團(tuán)隊(duì)合作與競(jìng)技樂趣:游戲鼓勵(lì)玩家之間的團(tuán)隊(duì)合作,同時(shí)又保留了競(jìng)技的樂趣,讓玩家體驗(yàn)到不同的游戲樂趣。
第五人格正版網(wǎng)易版游戲玩法
1. 求生者逃脫:求生者需要合理利用地圖資源,躲避獵人的追捕,解開謎題,最終逃脫險(xiǎn)境。
2. 獵人捕獵:獵人需要利用自己的特殊技能和陷阱,全力捕捉逃跑的求生者。
3. 智慧推理:游戲中需要進(jìn)行推理和判斷,求生者可以通過(guò)觀察獵人的行動(dòng)來(lái)預(yù)測(cè)對(duì)方的意圖。
4. 緊張對(duì)抗:在逃生和追捕過(guò)程中,雙方都需要時(shí)刻保持警惕,盡可能利用地形和道具來(lái)取得優(yōu)勢(shì)。
5. 多樣化地圖:游戲中設(shè)有多樣化的地圖場(chǎng)景,每個(gè)地圖都有其獨(dú)特的設(shè)定和玩法,增加了游戲的多樣性。
6. 策略團(tuán)隊(duì):組建一個(gè)默契的團(tuán)隊(duì),有利于提高求生者逃脫和獵人捕捉的成功率。
第五人格正版網(wǎng)易版游戲測(cè)評(píng)
第五人格作為一款備受期待的手游,在推出后獲得了眾多玩家的喜愛和好評(píng)。玩家們對(duì)游戲的維多利亞時(shí)代背景贊賞有加,認(rèn)為這種設(shè)定為游戲增色不少。同時(shí),游戲的解謎機(jī)制也受到玩家的一致好評(píng),復(fù)雜而又富有挑戰(zhàn)性的謎題增加了游戲的趣味性和可玩性。此外,第五人格在角色設(shè)定上下足了功夫,每個(gè)角色都有獨(dú)特的性格和故事背景,深受玩家喜愛。
第五人格正版網(wǎng)易版游戲優(yōu)勢(shì)
1. 精致的畫面和音效:第五人格擁有精美的游戲畫面和恰到好處的音效,為玩家打造了一個(gè)逼真的游戲世界。
2. 豐富的內(nèi)容更新:游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)不斷推出新的角色、皮膚、地圖等內(nèi)容更新,保持了游戲的新鮮感。
3. 多樣化的游戲模式:除了主要的求生者與獵人對(duì)抗模式外,游戲還推出了更多有趣的特殊玩法,延展了游戲的樂趣。
4. 穩(wěn)定的服務(wù)器和連接:游戲服務(wù)器穩(wěn)定可靠,保證了玩家的流暢游戲體驗(yàn)。
5. 與好友組隊(duì):玩家可以與好友組隊(duì)合作或者對(duì)抗,增加了游戲的社交性。
6. 不斷優(yōu)化的平衡性:游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)不斷優(yōu)化角色技能和地圖設(shè)計(jì),保持了游戲的平衡性,讓每位玩家都有機(jī)會(huì)獲得勝利。
第五人格正版網(wǎng)易版游戲新手游戲攻略
第五人格分為兩大陣營(yíng):監(jiān)督者和幸存者。監(jiān)督者和幸存者以1v4分配,即一個(gè)監(jiān)督者對(duì)戰(zhàn)四個(gè)幸存者。
游戲現(xiàn)在有三個(gè)地圖:圣心醫(yī)院,阿森納和紅色教堂。(本文不介紹每張地圖的特點(diǎn)。)每次進(jìn)入游戲都會(huì)得到一張隨機(jī)地圖。
主管旨在將四人全部砍倒,綁在嘉年華的椅子上放飛。每個(gè)幸存者被擊中一次后受傷,可以由隊(duì)友治療。如果在受傷狀態(tài)下再被擊中,就會(huì)倒地,飛三個(gè)以上就是勝利。
幸存者的目標(biāo)是破譯五個(gè)密碼機(jī),打開大門逃跑。跑出三個(gè)人就是勝利。
主管的初始移動(dòng)速度比幸存者高,但是翻窗的速度比幸存者慢很多。另外,幸存者可以放板和翻板,而監(jiān)工只能踩板。幸存者主要依靠地圖中的板子,翻越窗戶,來(lái)拖延被主管追上的時(shí)間。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是從主管身邊溜走。
地圖要素:盡快熟悉地圖會(huì)大大提高勝率。
兩個(gè)大門:大門是幸存者逃生的出口。開啟五臺(tái)密碼機(jī)后,輸入密碼打開大門,兩個(gè)大門相距甚遠(yuǎn)。
七個(gè)密碼機(jī)(密碼機(jī)大概有十個(gè)固定刷新點(diǎn),也就是在這十個(gè)刷新點(diǎn)隨機(jī)刷出七個(gè)密碼機(jī)),密碼機(jī)上有天線。如果找不到密碼機(jī),可以抬頭通過(guò)天線的位置找到,這樣監(jiān)管者就可以看到全視角的密碼機(jī),幸存者就看不到了。
一個(gè)標(biāo)志性建筑(如軍工廠的無(wú)敵室、圣心醫(yī)院的院內(nèi)、紅教堂的教堂)主要用來(lái)記錄地圖。因?yàn)榻ㄖ@眼,適合參考。
方形小屋(教堂里的小屋比較特別)。小屋由兩扇門和一扇窗組成。其中一扇門有一塊木板,可以讓主管長(zhǎng)時(shí)間在艙內(nèi)滑動(dòng)。船艙是一個(gè)有木板的安全地方,所以不要一開始就用木板。
在不被切割的情況下,盡量多利用窗戶。
一個(gè)地下室(地下室有四個(gè)不能拆的火箭椅,地下室不是地窖),是對(duì)主管最有利的地方。因?yàn)榈叵率抑挥幸粋€(gè)出入口,而且還有一段距離,被綁在地下室的人很難救出。
如果主管在看守尸體,就不要試圖去救它。
地下室唯一的路
地下室有四把不可移動(dòng)的火箭椅。
一個(gè)地窖(地窖只有在兩臺(tái)密碼機(jī)開啟后才會(huì)在地圖中刷新,地窖有三個(gè)固定的刷新點(diǎn),即必須在三個(gè)刷新點(diǎn)刷新地窖),地窖是除了大門之外的另一種逃生方式。地窖的刷新條件是開啟兩臺(tái)密碼機(jī)。
開場(chǎng)條件是整個(gè)地圖只剩下一個(gè)幸存者(不管其他三個(gè)隊(duì)友逃跑還是迷路,只要地圖只剩下一個(gè)幸存者)
打開的地窖就像一口棺材。
12把火箭椅(不包括地下室的火箭椅),是主管釋放幸存者的工具。幸存者被綁在火箭椅的時(shí)候會(huì)有一個(gè)進(jìn)度,進(jìn)度滿了就放了,但是注意被救被綁可能會(huì)加快被放的進(jìn)度。
第三次被綁起來(lái)直接放了?;鸺慰梢杂霉ぞ呦洳鹦?。
柜子:幸存者可以把自己藏在柜子里,但是進(jìn)入柜子的聲音很容易被主管聽到,而且被抓出柜子沒有受傷會(huì)在兩點(diǎn)增強(qiáng)主管的存在感,然后直接綁在氣球上,也就是被抓進(jìn)柜子可以直接綁在火箭椅上。
箱子,箱子中可以開出各種道具,但開箱子需要一定的時(shí)間且中途中斷了進(jìn)度會(huì)重置。
入門的常識(shí)
1、交互即是與地圖中的各種元素發(fā)生互動(dòng),比如:破解密碼機(jī),開門救人拆椅子,翻窗翻板開箱子,這種狀態(tài)。交互狀態(tài)下被砍中會(huì)造成雙倍恐懼值,即恐懼震懾。
2、恐懼震懾即在交互狀態(tài)下被擊中,產(chǎn)生雙倍恐懼,在未受傷狀態(tài)下也是一下倒地
3、監(jiān)管者擁有兩點(diǎn)存在感就可以使用技能,五點(diǎn)存在感可以使用二階技能,造成一次恐懼提升一點(diǎn)存在感(普通擊中加一點(diǎn),恐懼震懾兩點(diǎn))
4、烏鴉:游戲中的烏鴉分為兩種,一種是存在于地圖中的,如果監(jiān)管者點(diǎn)了有關(guān)天賦驚動(dòng)烏鴉就會(huì)報(bào)點(diǎn),另一種是長(zhǎng)時(shí)間不破譯密碼機(jī)或者不被監(jiān)管者頭上有烏鴉亂飛,這個(gè)時(shí)候監(jiān)管者會(huì)知道你的位置,
只要摸一下密碼機(jī)就行,當(dāng)然報(bào)點(diǎn)被追的話烏鴉也是會(huì)消除的。
5、翻窗翻板:在翻窗翻板的時(shí)候會(huì)有慢翻和快翻兩個(gè)狀態(tài),在跑動(dòng)狀態(tài)下翻即為快翻,所以有些時(shí)候和監(jiān)管者繞窗和繞板的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)才翻過(guò)來(lái)馬上就要翻回去的情況,這個(gè)時(shí)候很容易出現(xiàn)慢翻,然后被恐懼震懾,
這點(diǎn)需要特別注意。
6、在距離屠夫不遠(yuǎn)的情況下,翻越板窗會(huì)給予屠夫報(bào)點(diǎn)的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻沒翻窗。
7,左上角的雷達(dá)可以知道在背對(duì)屠夫的時(shí)候知道屠夫大致的距離,屠夫的雷達(dá)會(huì)有紅點(diǎn)提示,所以即使有些時(shí)候沒有看到求生者,也可以多看雷達(dá)來(lái)判斷是否有卡視野的求生者。
(此處卡視野是指利用下蹲姿態(tài)藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通過(guò)第三視角的旋轉(zhuǎn)卡墻角看監(jiān)管者位置的卡視野)
以上就是小編為大家?guī)?lái)的第五人格新手玩法攻略。希望上面的攻略能幫到大家!
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開發(fā)商
杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司
運(yùn)營(yíng)商
杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司
更新時(shí)間
2023.07.26
版本號(hào)
1.5.85
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