鼠標(biāo)的dpi是越高越好嗎_游戲鼠標(biāo)的DPI是否越高越好

2020-08-07 10:32

很多游戲玩家在選擇游戲鼠標(biāo)的時(shí)候,都會(huì)很注重一個(gè)參數(shù),那就是鼠標(biāo)的dpi,這個(gè)是指鼠標(biāo)的定位精度,也就是鼠標(biāo)每移動(dòng)一英寸指針在屏幕上移動(dòng)的點(diǎn)數(shù),很多用戶都有同樣的疑惑,就是鼠標(biāo)的dpi是越高越好嗎?其實(shí)并不是越高越好的,接下來(lái)小編就給大家解析一下游戲鼠標(biāo)的DPI是否越高越好。

具體內(nèi)容如下:

使用百度搜索,可發(fā)現(xiàn)很多用戶都在潛意識(shí)中認(rèn)為鼠標(biāo)DPI越高越好。

鼠標(biāo)的dpi是越高越好嗎_游戲鼠標(biāo)的DPI是否越高越好

鼠標(biāo)中的DPI參數(shù),指的是鼠標(biāo)在桌面上移動(dòng)1英寸的距離的同時(shí),鼠標(biāo)光標(biāo)能夠在屏幕上移動(dòng)多少像素點(diǎn)。以1000DPI鼠標(biāo)為例,鼠標(biāo)在桌面上移動(dòng)一英寸距離時(shí)(折合公制單位為25.4mm),鼠標(biāo)光標(biāo)可以在屏幕上移動(dòng)1000個(gè)像素點(diǎn),用戶顯示器分辨率如果是1920×1080,用戶需要在桌面上移動(dòng)2英寸的距離(約為51mm),就可以將鼠標(biāo)從屏幕的最左側(cè)移動(dòng)到最右側(cè)。

鼠標(biāo)的dpi是越高越好嗎_游戲鼠標(biāo)的DPI是否越高越好

DPI指鼠標(biāo)在桌面上移動(dòng)1英寸(25.4mm)時(shí) 光標(biāo)在屏幕上所經(jīng)過(guò)的像素點(diǎn)數(shù)

DPI值越高的鼠標(biāo),移動(dòng)同樣距離時(shí)在屏幕上經(jīng)過(guò)的像素點(diǎn)數(shù)超多。

鼠標(biāo)DPI參數(shù)不同,為用戶所帶來(lái)的直觀感受區(qū)別,就是鼠標(biāo)的移動(dòng)速度不同。高DPI的鼠標(biāo),往往只需要移動(dòng)很小一點(diǎn)距離,就能夠?qū)⒐鈽?biāo)從屏幕的一側(cè)邊緣移動(dòng)的屏幕的另一邊。而低DPI的鼠標(biāo),完成這一操作,往往需要移動(dòng)超過(guò)高DPI鼠標(biāo)數(shù)倍的距離。這也是為何廠商宣稱擁有高DPI參數(shù)的游戲鼠標(biāo),擁有更快反應(yīng)速度的原因。不過(guò),事實(shí)果真如此嗎?

表面上看來(lái),由于在屏幕上移動(dòng)同樣距離時(shí),高DPI鼠標(biāo)所需移動(dòng)物理距離更短,所以很容易得出高DPI鼠標(biāo)擁有更快的反應(yīng)速度結(jié)論。但是,事實(shí)并非如此,用戶使用手掌對(duì)鼠標(biāo)進(jìn)行操作時(shí),并非是以均勻的速度進(jìn)行移動(dòng),不同DPI鼠標(biāo)由于在桌面上移動(dòng)的距離不同,用戶操作鼠標(biāo)移動(dòng)速度也有所不同。

鼠標(biāo)的dpi是越高越好嗎_游戲鼠標(biāo)的DPI是否越高越好

手掌操作鼠標(biāo)時(shí) 其移動(dòng)速度與距離呈拋物線關(guān)系 移動(dòng)距離越長(zhǎng) 其最高速度越大

移動(dòng)開(kāi)始時(shí),鼠標(biāo)移動(dòng)速度迅速上升,當(dāng)光標(biāo)拉近目標(biāo)時(shí),移動(dòng)速度逐漸下降,在達(dá)到目標(biāo)位置時(shí)完全停止。高DPI鼠標(biāo)由于物理移動(dòng)距離較短,無(wú)法提升到較高的移動(dòng)速度,甚至在移動(dòng)開(kāi)始后即進(jìn)入逐漸減速,以保證達(dá)到目標(biāo)位置時(shí)可以精確停止。

鼠標(biāo)的dpi是越高越好嗎_游戲鼠標(biāo)的DPI是否越高越好

低DPI鼠標(biāo)光標(biāo)在屏幕上移動(dòng)相同距離時(shí),由于物理移動(dòng)距離較長(zhǎng),可以在經(jīng)歷一個(gè)完速的加速度過(guò)程后,達(dá)到手掌所能達(dá)到的最大移動(dòng)速度(一般約1米/秒),并在保持該速度運(yùn)行一段時(shí)間后,才進(jìn)入減速狀態(tài),最后停止。與高DPI鼠標(biāo)相比,低DPI鼠標(biāo)盡管需要移動(dòng)更長(zhǎng)的距離,但由于移動(dòng)速度快,所以在反應(yīng)速度方面,完全不輸于高DPI鼠標(biāo)。

高DPI鼠標(biāo)雖然能夠使用戶操作鼠標(biāo)時(shí)的物理移動(dòng)距離大幅縮短,比如在目前風(fēng)頭正茂的4K顯示器上,400DPI的鼠標(biāo)從屏幕的最代邊移動(dòng)到最右側(cè),需要移動(dòng)243mm,同樣的距離,8200DPI鼠標(biāo)僅需要在桌面上移動(dòng)12mm即可完成。但在進(jìn)行一些細(xì)微操作時(shí),其操作效率反倒低于低DPI鼠標(biāo)。以微軟Word軟件操作為例,諸如對(duì)齊方式、字體顏色等一些常用按鍵,大小僅為24×22像素點(diǎn)。

使用目前較注度較高的4K顯示器 分別對(duì)兩款DPI參數(shù)高低不同的鼠標(biāo)進(jìn)行測(cè)試

鼠標(biāo)的dpi是越高越好嗎_游戲鼠標(biāo)的DPI是否越高越好

將光標(biāo)從屏幕最左側(cè)移動(dòng)到最右側(cè) 8200DPI鼠標(biāo)僅需移動(dòng)11mm 400DPI鼠標(biāo)則需要移動(dòng)243mm;

用戶如果需要將鼠標(biāo)準(zhǔn)確的停留在該按鍵上時(shí),400DPI鼠標(biāo)擁有的有效點(diǎn)擊面積(指按鈕面積映射到桌面上時(shí)的大小)是(24÷400×25.4)×(22÷400×25.4)≈2.13平方毫米。同樣的大小,使用5700DPI的鼠標(biāo)進(jìn)行操作時(shí),光標(biāo)停留的有效位置,映射到桌面上的大小,僅有(24÷5700×25.4)×(22÷5700×25.4)≈0.005平方毫米。

鼠標(biāo)的dpi是越高越好嗎_游戲鼠標(biāo)的DPI是否越高越好

使用8200DPI鼠標(biāo)時(shí) Word軟件中的對(duì)齊按鈕所對(duì)應(yīng)的桌面大小 僅有0.005平方毫米

0.005平方毫米!如此之小的面積,想要快速的將鼠標(biāo)準(zhǔn)確移動(dòng)到對(duì)應(yīng)位置,無(wú)異癡人說(shuō)夢(mèng)。用戶所能做的,只有將鼠標(biāo)一點(diǎn)點(diǎn)的“挪”到按鈕上。反觀低DPI鼠標(biāo),其可操作面積相比高DPI鼠標(biāo)擴(kuò)大了420倍,用戶可以很輕松的將鼠標(biāo)移動(dòng)到準(zhǔn)確位置,然后再對(duì)按鍵進(jìn)行點(diǎn)擊。

鼠標(biāo)的dpi是越高越好嗎_游戲鼠標(biāo)的DPI是否越高越好

對(duì)于一些需要精細(xì)操作的特殊用戶來(lái)說(shuō) 使用高DPI鼠標(biāo)極有可能帶來(lái)操作效率下降。

鼠標(biāo)的dpi是越高越好嗎_游戲鼠標(biāo)的DPI是否越高越好

對(duì)于部分游戲玩家來(lái)說(shuō) 低DPI鼠標(biāo)往往能夠帶來(lái)更為精準(zhǔn)的操作定位:

對(duì)于以攝影師和平面設(shè)計(jì)師為代表的特殊用戶來(lái)說(shuō),高DPI鼠標(biāo)所帶來(lái)的操作效率下降更為明顯,這類用戶在進(jìn)行操作時(shí),經(jīng)常需要光標(biāo)精確的停留在某一像素點(diǎn)上,高DPI鼠標(biāo)往往會(huì)讓用戶在反復(fù)的拖曳定位中失去耐性,而低DPI鼠標(biāo)往往更容易實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。

面對(duì)用戶對(duì)高DPI鼠標(biāo)的喜愛(ài),部分廠商采用一些投機(jī)取巧的方式,推出一些價(jià)格低廉的高DPI鼠標(biāo),以投其所好,迎合用戶需求。由于具有高DPI參數(shù)的鼠標(biāo)引擎價(jià)格較為昂貴,使用后將導(dǎo)致鼠標(biāo)制造成本明顯上升,一些廠商選擇使用DPI參數(shù)較低的引擎制作鼠標(biāo),再通過(guò)鼠標(biāo)主控芯片對(duì)引擎提供的采樣數(shù)據(jù)進(jìn)行“插值”處理,讓低DPI鼠標(biāo)可以實(shí)現(xiàn)類似高DPI鼠標(biāo)的使用效果。

不過(guò)假的終究真不了,插值方式雖然能夠讓低DPI鼠標(biāo)呈現(xiàn)出與高DPI相同的移動(dòng)速度,但在定位精準(zhǔn)度方面卻大打折扣。由于鼠標(biāo)DSP數(shù)據(jù)輸出并非引擎真實(shí)采樣數(shù)據(jù),所以在進(jìn)行一些精細(xì)操作及高速移動(dòng)定位操作時(shí),往往會(huì)出現(xiàn)一定的偏差,導(dǎo)致用戶出現(xiàn)失誤。

號(hào)稱擁有5000DPI值的游戲鼠標(biāo) 卻是使用DPI值僅有2000的安華高A3050引擎制作

對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),盲目追求高DPI鼠標(biāo)并不可行,這樣不僅會(huì)因個(gè)人對(duì)高DPI鼠標(biāo)不適,導(dǎo)致不必要資金浪費(fèi),更有可能買到“假冒”的高DPI鼠標(biāo),從而失去應(yīng)有的細(xì)致手感及精準(zhǔn)操作。部分玩家習(xí)慣參考顯示器尺寸來(lái)購(gòu)買鼠標(biāo),但考慮到不同顯示器點(diǎn)距大小不盡相同(目前很多21.5寸顯示器分辨率達(dá)到1080P標(biāo)準(zhǔn),但早期24寸顯示器分辨率往往只有1680×1050),建議用戶還是參照顯示器分辨率購(gòu)買鼠標(biāo)。

借助墊板、直尺以及一些粉末 可以測(cè)出個(gè)人使用鼠標(biāo)時(shí)最舒適移動(dòng)距離約為135mm

用戶借助于一些工具,對(duì)個(gè)人使用電腦時(shí)鼠標(biāo)上下左右移動(dòng)范圍進(jìn)行測(cè)量,將測(cè)得的日常使用時(shí),鼠標(biāo)左右移動(dòng)寬度(測(cè)量單位應(yīng)選擇毫米)除以25.4轉(zhuǎn)換成英寸,再用顯示器橫向像素值除以所得英寸數(shù),即可估算出個(gè)人較為理想的DPI數(shù)值。

對(duì)于部分特殊用戶來(lái)說(shuō) 使用400DPI鼠標(biāo)進(jìn)行雙屏操作也不是什么難事

當(dāng)然,使用選擇鼠標(biāo)DPI值的方法,僅供一般用戶參考。對(duì)于一些有著特殊偏好的用戶來(lái)說(shuō)(比如作者本人這種IE3.0鼠標(biāo)的死忠),遵從個(gè)人習(xí)慣選擇合適的DPI值則更為重要,希望大家在購(gòu)買鼠標(biāo)時(shí),切勿盲目求高求新。尤其是對(duì)于喜歡玩游戲用記來(lái)說(shuō),購(gòu)買鼠標(biāo)時(shí)需要了解的鼠標(biāo)參數(shù)除去DPI值以外,還有最大移動(dòng)速度和可承受最大加速度。

對(duì)于廠商來(lái)說(shuō),超高的DPI是技術(shù)實(shí)力的體現(xiàn),但對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),高DPI未必可以為您帶來(lái)暢快淋漓的操作感受,但卻一定會(huì)讓您的錢包瘦身成功,只有按需選購(gòu),理性消費(fèi),才能讓您找到最適合自己的鼠標(biāo)。

上述便是鼠標(biāo)的dpi是越高越好嗎的詳細(xì)內(nèi)容,大家想必有了更多的了解了吧,希望可以幫助到大家。

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