游戲仍然對微軟十分重要,而游戲模式可以鞏固Windows 10在PC游戲領(lǐng)域的地位。Creator Update將于今年4月發(fā)布,可謂恰逢其時:Windows 10最近在Steam游戲市場份額中跌至50%以下,這有可能表明其普及率增速放緩。
微軟Xbox高級計算事業(yè)部成員埃里克·沃爾斯頓(Eric Walston)提供了更多細(xì)節(jié),幫助我們了解游戲模式如何“著重通過現(xiàn)有硬件提供最好的游戲體驗”。與外界的猜測相同,游戲模式的核心就是將硬件資源分配給游戲使用。
從本質(zhì)上講,當(dāng)用戶指定了最重要的游戲后,游戲模式就會將多數(shù)系統(tǒng)處理器核心分配給這款游戲使用。其他應(yīng)用和系統(tǒng)功能將所需的處理器線程則來自剩余核心,這么做的好處在于,不至于因為剝奪線程導(dǎo)致性能受損。
游戲模式還會促使Windows系統(tǒng)在分配處理時間時把重點放在焦點窗口上,將GPU處理周期分配給正在運行的游戲,同時剝奪其他所有程序正在使用的GPU周期。GPU存儲器也是針對目標(biāo)游戲優(yōu)化的,從而進(jìn)一步提升處理能力。
根據(jù)部分媒體的實地測測試,游戲模式對整體游戲體驗的提升有限,但的確可以為低端游戲PC賦予更好的性能。具體效果可能還要等到正式發(fā)布才能確定。
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