64位win10系統(tǒng)3dmax2016渲染時(shí)自動(dòng)關(guān)閉了怎么辦

2020-02-25 12:01

對(duì)于使用過(guò)3dmax2016的win10用戶而言,都遇到過(guò)3dmax在渲染的時(shí)候突然閃退自動(dòng)關(guān)閉的情況,許多用戶面對(duì)這種種情況都顯得束手無(wú)策,那么64位win10系統(tǒng)3dmax2016渲染時(shí)自動(dòng)關(guān)閉了怎么辦呢?對(duì)于這種情況,小編就來(lái)向大家說(shuō)說(shuō)具體的解決方法吧。

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具體操作:

1、有的時(shí)候設(shè)置比較底時(shí)可以渲染,但渲染時(shí)間比以前延長(zhǎng)數(shù)倍,設(shè)置過(guò)高就會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,這是由于內(nèi)存占用過(guò)量而造成的,現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)解決方法吧,很簡(jiǎn)單,不管是不是這個(gè)問(wèn)題,但值得一試,比起找硬件問(wèn)題來(lái)說(shuō),這要簡(jiǎn)單很多;

2、打開VR渲染面板,找到VR發(fā)光貼圖卷欄下,細(xì)節(jié)增強(qiáng)-縮放-這里選擇屏幕,如果選擇的是世界就會(huì)造成內(nèi)存使用過(guò)量而引起以上問(wèn)題。

3、還有問(wèn)題就是這個(gè)一般是不開的,開后渲染時(shí)間會(huì)很久很久!即使不開這個(gè),有時(shí)候在燈光多的大場(chǎng)景中跑燈光緩沖依然會(huì)超1.7G的內(nèi)存,MAx直接跳掉,如果32位機(jī),可以改寫/3G命令來(lái)使系統(tǒng)給予軟件更多的內(nèi)存使用,我曾渲染達(dá)到過(guò)2.8G的內(nèi)存使用量沒(méi)跳!還有個(gè)辦法就是直接64位系統(tǒng),64位軟件;

4、首先開始---運(yùn)行----CMd回車,在dos提示符下輸入BCdEdiT/sET?pAE?ForceEnable回車。然后在輸入bcdedit/set increaseUserVa 3072回車

5、使用win10的朋友注意了,要想在win10下面使用這條命令應(yīng)該這樣操作,在C:/windows/system32目錄下面找到cmd.exe文件,然后右鍵“以管理員身份運(yùn)行”打開,然后輸入命令行就行了。其實(shí)這是win10特殊的保護(hù)機(jī)制所造成的。

上述就是64位win10系統(tǒng)3dmax2016渲染時(shí)自動(dòng)關(guān)閉了的具體解決方法了,希望能夠幫助到大家。

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