win10電腦中玩方舟生存進(jìn)化游戲時(shí)出現(xiàn)畫面模糊如何解決

2020-07-11 11:32

方舟生存進(jìn)化游戲是許多玩家都很喜歡的一款游戲,不過(guò)有win10系統(tǒng)用戶在電腦中玩方舟生存進(jìn)化游戲的時(shí)候,卻出現(xiàn)畫面模糊的情況,該怎么解決呢,接下來(lái)給大家講解一下win10電腦中玩方舟生存進(jìn)化游戲時(shí)出現(xiàn)畫面模糊的詳細(xì)解決方法。

具體步驟如下:

1、其實(shí)問(wèn)題原因是因?yàn)檫@款游戲除了設(shè)置高低之外還有一個(gè)分辨率清晰度的進(jìn)度條,是需要設(shè)置的,越靠右就越清新。

win10電腦中玩方舟生存進(jìn)化游戲時(shí)出現(xiàn)畫面模糊如何解決

下面是漢化版。

win10電腦中玩方舟生存進(jìn)化游戲時(shí)出現(xiàn)畫面模糊如何解決

設(shè)置建議:

分辨率及分辨率調(diào)整;游戲中叫做“分辨率縮放比例”這一個(gè)對(duì)畫面質(zhì)量影響很大,拉低可大幅提高幀數(shù),但世界會(huì)變得異常模糊。

建議:配合自己電腦分辨率調(diào)整,拉一拉總會(huì)GET到。

后期處理;這個(gè)就是導(dǎo)致轉(zhuǎn)向或移動(dòng)的時(shí)候畫面會(huì)短暫模糊化一下的原因,但和動(dòng)態(tài)模糊不是一個(gè)概念,可以使幀數(shù)更平滑。

建議:中。

地面陰影和普通陰影;顧名思義,調(diào)整陰影質(zhì)量的,調(diào)高會(huì)使游戲環(huán)境體驗(yàn)更加真實(shí),開(kāi)的太低總覺(jué)得缺點(diǎn)什么,看自己喜好吧,幀數(shù)影響較低。

建議:中低。

地面雜物密度;這個(gè)要拉低,極大影響畫面流暢度。

建議:開(kāi)一點(diǎn)就好。

地面雜物距離;根據(jù)地圖而定,幀數(shù)影響不是很大,配合雜物密度調(diào)整

建議:中等。

天空質(zhì)量;曾經(jīng)有位大神說(shuō)開(kāi)高了天空質(zhì)量反而會(huì)使地面緩存占用比減少,從而提高游戲流暢性。

建議:拉到天際(高)。

子表面散射;細(xì)節(jié)化光照和各種皮膚效果,這個(gè)是高端玩家追求的極致體驗(yàn)。

建議:關(guān)閉。

屏幕空間環(huán)境光吸收;在相距很近的縫隙、物體和表面上添加柔和陰影,流暢度影響微乎其微,如果建筑講究風(fēng)格,結(jié)構(gòu)復(fù)雜請(qǐng)關(guān)閉。

建議:開(kāi)。

平滑處理(抗鋸齒);這一個(gè)對(duì)畫面流暢度影響也較大,由于受分辨的影響,游戲內(nèi)物體邊緣總會(huì)或多或少的呈現(xiàn)三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是對(duì)圖像邊緣進(jìn)行柔化處理,

使圖像邊緣看起來(lái)更平滑,更接近實(shí)物的物體,它是提高畫質(zhì)以使之柔和的一種方法。同時(shí)也會(huì)造成系統(tǒng)資源占用率增加。但是開(kāi)的很低看起來(lái)特別難受。

建議:中。

視野距離;作為一款生存類游戲,隨時(shí)面臨著周圍突發(fā)的危險(xiǎn),視距會(huì)影響游戲流暢度,單機(jī)可以考慮開(kāi)低。

建議:高。

紋理;這個(gè)是畫面體驗(yàn)影響最大的,調(diào)低了簡(jiǎn)直不能看,對(duì)游戲流暢度,幀數(shù)影響也極大,什么都可以犧牲,但是紋理還是要保持不然就會(huì)很沒(méi)意思。

建議:高。

網(wǎng)格層次細(xì)節(jié);都是特技。

建議:中低。

高質(zhì)量材質(zhì);一些建筑類,資源類的材質(zhì),影響不大。

建議:開(kāi)。

上述給大家介紹的就是win10電腦中玩方舟生存進(jìn)化游戲時(shí)出現(xiàn)畫面模糊的詳細(xì)解決方法,有遇到一樣情況的用戶們可以按照上面的方法來(lái)解決,希望可以幫助到大家。

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